Chystáme v roce 2024:
Sympozium Otevřené autorství. Doprovodný program k výstavě Otevřený archiv jako testovací laboratoř pro živé umělce a publikum. Koncepce a dramaturgie: Barbora Šedivá (VKB), Dušan Barok, Miloš Vojtěchovský, Lenka Dolanová
Sigrún Hardarðottír se dlouhodobě zabývá tématem Gaia a souvislostí mezi lidským jednáním a přírodními silami. Pro výstavní projekt Permutace autorka připravila multimediální instalaci propojující islandskou přírodu s terénním výzkumem města Brna spolu s okolními lesy (Obora Holedná v Jundrově nebo Soběšický les), který realizovala na podzim roku 2023.
Site-specific instalace bude v prostorách Vašulka Kitchen Brno novou interpretací díla Špely Petrič, která se ve své intermediální tvorbě věnuje výzkumu vztahů mezi rostlinami nebo jinými živými organismy a technologiemi. Instalace PL'AI bude zahájena v 17:00 hod poté proběhne prezentace autorky, ve které představí svůj výzkum a projekt PLANT-MACHINE.
Rock is Ridiculous: The Queer Underground in 1970s Music Culture
Srdečně zveme na prezentaci Gavina Butta, která odhaluje undergroundový původ popových osobností a nabízí pohled na roli LGBTQ+ kreativity při přetváření mainstreamové kultury.
S radostí oznamujeme, že do rezidenčního programu Vašulka Kitchen Brno 2024 jsme vybrali umělecké duo Oliver Torr a Simon Kounovsky aka Axonbody. Společně rozvíjejí kolaborativní umělecký projekt AXONTORR.
Chystáme v roce 2024:
Sympozium Otevřené autorství. Doprovodný program k výstavě Otevřený archiv jako testovací laboratoř pro živé umělce a publikum. Koncepce a dramaturgie: Barbora Šedivá (VKB), Dušan Barok, Miloš Vojtěchovský, Lenka Dolanová
Vasulka Live Archive: Inteligentní rozhraní pro interaktivní zprostředkování kulturního dědictví
Projekt Media Art Live Archive: Inteligentní rozhraní pro interaktivní zprostředkování kulturního dědictví reaguje na dynamické změny v oblasti archivní a muzejní praxe v důsledku celosvětového trendu digitalizace kulturního dědictví, především na pokračující digitalizaci archivů uměleckých děl a jejich on-line zpřístupnění. Neomezuje se však jen na uspořádání obsahu archivu s pomocí tradičních knihovnických nástrojů, ale zkoumá především potenciál digitálních technologií pro inovativní způsoby práce s archiváliemi a interaktivní zprostředkování kulturního dědictví veřejnosti. Konkrétně se jedná o využití umělé inteligence v podobě strojového či hlubokého učení umělých neuronových sítí při analýze audiovizuálních děl Steiny a Woodyho Vašulkových a vývoj rozhraní pro interaktivní zprostředkování obsahu archivu jejich tvorby v online a offline prostředí.
V rámci projektu byl tímto způsobem zpracován archiv Vasulkových, který je v majetku Vašulka Kitchen Brno v Domě umění města Brna, které jsou do projektu zapojeny jako aplikační garanti a příjemci vzniklých výstupů.
Hlavními výstupy projektu jsou z hlediska technologických inovací tři softwary: Dva speciálně vyvinuté softwarové nástroje pro automatické rozpoznání vizuálních a zvukových objektů v díle Vašulkových a speciálními funkcemi vybavené interaktivní webové rozhraní, které se plně uplatňuje zejména v sekci Strojové učení / Machine Learning tohoto webu.
Další výstupy projektu se týkají experimentování s možnostmi zpřístupnění obsahu archivu Vašulkových prostřednictvím různých rozhraní, jež reflektují výstupy získané využitím inteligentních nástrojů. Jedná se o výstavní triptych Vasulka Live Archive / Interfaces, který zahrnuje online přístupnou webovou stránku Strojové vidění / Machine Vision zprostředkující pohled na práci umělých neuronových sítí při ikonografické analýze videí Vašulkových, velkoformátový videomapping, který přenesl obsah archivu do veřejného prostoru a dodal mu performativní aspekt, a plně imerzní virtuální realita poskytující individuální zkušenost vnoření se do obsahu archivu přímo v galerii.
Jedná se o interaktivní instalaci umístěnou na hlavní straně webu Vasulka Live Archive, která je přístupná online každým uživatelem internetu. Toto rozhraní plní esteticko-edukativní funkci. Je speciálně vyvinuté s cílem zdůraznit specifickou poetiku tvorby Vašulkových, kterou vystihuje název Machine Vision (Strojové vidění), jež se manifestuje v tvorbě Vašulkových motivem zrcadlové koule poskytující 360stupňový obraz svého okolí nebo rychlým pohybem kamery rotující kolem své osy rozmazané obrazy okolního prostředí, případně aparátů (např. Allvision, Machine Visioin), kombinujících rotující kameru a zrcadlové povrchy koule, ve snaze zachytit ‘objektivní’ recepci stroje. Do tvaru koule jsou namapovány snímky videí Vašulkových, přičemž každý z nich je možné zároveň sledovat jakoby skrze receptivní aparát neuronové sítě, v několika vrstvách rozkladu až k výstupu v podobě identifikace objektů ve snímku. Inspirací pro vytvoření této vizualizace byly projekty zaměřené na vývoj inovativních rozhraní pro prezentaci výstupů práce umělé inteligence s cílem seznámit laickou veřejnost s jejími funkcionalitami, a tím přispět k všeobecné gramotnosti v oboru umělé inteligence, zejména umělých neuronových sítí.