Skip to main content
  • Tmavý
  • Světlý
  • Čeština
  • English
  • Aktivity
    • Aktuální
    • Kalendář
    • Výstavy
    • Akce
    • Edukace
    • Residence
  • Archiv & kolekce
    • Sbírka VKB
    • Archiv VKB
    • Umělci zastoupení v archivu
    • Video-multimédia-performance
  • Výzkum & projekty
    • Sympozia
    • Vašulka Live
    • Projekty
  • Vydavatelství
    • Vydané tituly
    • Texty
    • Články
  • Vašulka Kitchen Brno
    • Tým
    • Co je VKB?
    • Knihovna
    • Spolupráce
    • Kontakt
    • Podpora
    • Pro média
    • Dokumenty
  • Vašulkovi
    • Biografie
    • Katalogy
    • Fotografie
    • Efekt Vašulka
    • Odkazy
Vašulka Kitchen Brno

Video playlists

9.5 2025 19h

Rouilleux & Fire Like Fire // Alternativa meets Vašulka Kitchen Brno

solo - duo - trio

Jedinečný trojkoncert iniciovaný festivalem Alternativa, na kterém se Cinder, Petr Vrba a Luboš Rezek poprvé setkali a vznikla následná trvalejší spolupráce. Jedinečný je koncert i tím že festival Alternativa se svou koncertní serií poprvé vyráží za hranice Prahy.

///

Koncert

Sympozium The Vasulkas - Preserving Legacy

Rádi bychom vás informovali o sympoziu The Vasulkas - Preserving Legacy, které pořádá BERG Contemporary & The Vasulka Foundation v sobotu 10. května. května na Islandu.  

15.5 2025 17h
Photo credits: Hochschuh & Donovan / artists

Katrin Hochschuh & Adam Donovan: CURIOUS TAUTOPHONE – TENSOR FIELD ONTOLOGY / vernisáž

Srdečně vás zveme do Vašulka Kitchen Brno na vernisáž výstavy Katrin Hochschuh & Adam Donovan: CURIOUS TAUTOPHONE – TENSOR FIELD ONTOLOGY. Zahájení se uskuteční v Domě pánů z Kunštátu ve čtvrtek 15. května 2025 v 17:00 hod. 

Vašulka Kitchen Brno & BAiR 2025

S radostí oznamujeme, že do rezidenčního programu

22.5 2025 14–16h

SPEAKING DIGITAL 2025

Srdečně vás zveme na konferenci SPEAKING DIGITAL 2025, která se uskuteční ve čtvrtek 22. května 2025 ve Vašulka Kitchen Brno. Konference je prostorem pro prezentaci hlavních výsledků výzkumných projektů realizovaných v rámci doktorského studijního programu Digitální kultura a kreativní průmysly (tzv. tezí disertačních prací) a pro diskusi o nich.  

konference
30.4—6.5 2025

POP-UP výstava TIM: http:// how to tear pollution

Srdečně zveme na výstavu http:// how to tear pollution, která vznikla jako společný projekt bakalářských a magisterských studentů Masarykovy univerzity.

30. 4. — 6. 5. 2025 

Vernisáž + komentovaná prohlídka: 30. 4. 2025 v 16:00

Študentský projekt, ktorý vznikol na základe myšlienky re-evaluate low-resolution, sa vás nesnaží poúčať. Výstava vám nechce hovoriť, čo je správne a čo nie. Vstupujete do výstavy, ktorá vás žiada len o spočinutie na mieste a vnímanie sa: tu a teraz. V bežný deň. 

Výstava
25.8—29.8 2025

Letní příměstský tábor pro malé umělce a ekology

Vašulka Kitchen po prvním úspěšném roce pořádání letního příměstského tábora pokračuje i letos. Děti se budou moci na pět dní stát umělci zkoumajícími možnosti analogové fotografie a filmu a zároveň budou zkoumat svou ekologickou stopu. 

Edukace
příměstský tábor, léto
18.8—20.8 2025

Letní příměstský tábor pro větší umělce a ekology

Vašulka Kitchen se po prvním úspěšném roce pořádání týdenního letního příměstského tábora rozhodla uspořádat i jeho zkrácenou verzi pro starší děti. Děti se budou moci na tři dny stát umělci zkoumajícími možnosti analogové fotografie a filmu a zároveň budou zkoumat svou ekologickou stopu a zaznamenávat ji. 

Edukace
příměstský tábor, léto

Merzbau Revisited: Sochy

Merzbau Revisited: Jak postupovat? / Mapy

Okolí Domu Umění — strana z Divadelní ulice

Malinovského náměstí

Kobližná – okolí obchodního domu Centrum

Okolí Hlavního nádraží (V. nástupiště) a České Pošty

Merzbau Revisited – virtuální výstava ve veřejném prostoru

Merzbau Revisited: Fotoreport

2.11—27.11 2020
Výstava

Merzbau Revisited

virtuální výstava ve veřejném prostoru

Jak postupovat?

Nejprve otevřete na svém chytrém zařízení webovou stránku xr.plus s příslušnou koncovkou - odkazy najdete pod jednotlivými díly níže, a povolte přístup k fotoaparátu. Poté se objeví políčko s výzvou hledat obrázek, jehož náhled je v levém dolním rohu rámečku. Po namíření telefonu na požadovaný záběr se zobrazí virtuální 3D model.

Model zůstává načtený, je tedy možné s ním na obrazovce manipulovat – rotovat, přibližovat a oddalovat. Je možné zamířit pohled jinam a “umístit“ 3D model do jiného prostředí. Pro zobrazení v AR je nachystáno celkem jedenáct modelů.

Níže jsou kroky ilustrované. Fotky prohlížejte šipkami doleva a doprava.


Mapy výstavních míst 
Kde sochy hledat?


OKOLÍ DOMU UMĚNÍ - strana z Divadelní ulice

Zde najdete dvě sochy

PLAYERS_FLOWERS_DRAPERY_VENUS_BLOOD_SWEAT_TEARS Běž na: xr.plus/stz

COMET_HAND_CRYSTALS Běž na: xr.plus/415

Níže jsou přiloženy fotografie soch s obrázky markery, které musíte hledat.


OKOLÍ DOMU UMĚNÍ - okolí hlavního vstupu

Zde najdete dvě sochy:

GOD_UNDER_THE_CONSTRUCTION Běž na: xr.plus/6cu

CORAL_SPHERE Běž na: xr.plus/ab5


MALINOVSKÉHO NÁMĚSTÍ

Zde najdete tuto sochu:

B_LION Běž na: xr.plus/ymq


KOBLIŽNÁ - okolí obchodního domu Centrum

Zde najdete tyto sochy:

AI_OPTIMIZED Běž na: xr.plus/3s7 

NATURE_ARGUES Běž na: xr.plus/lsy

HOUSE_ALONE_LIONESS Běž na: xr.plus/lsy

HAIR_OF_MEDUSA_LIFE_ON_ITS_OWN Běž na: xr.plus/kbi


OKOLÍ HLAVNÍHO NÁDRAŽÍ (V. nástupiště) a ČESKÉ POŠTY

Zde najdete tyto sochy:

FLOWER_VEHICLE Běž na: xr.plus/1q9

SOLDIER_ETERNITY Běž na: xr.plus/w84


Merzbau Revisited – virtuální výstava ve veřejném prostoru

V současné pandemické situaci, která omezuje volný pohyb osob a společenské kontakty, vedoucí také mimo jiné k uzavření galerií, výstav a všech kulturních institucí, není přáno uměleckým dílům umístěných v uzavřených budovách. V omezených podmínkách sociální izolace se ale ukazuje možnost, jak alespoň částečně překlenout bariéru a navázat spojení. Online workshop Merzbau revisited uspořádaný brněnskou umělkyní a digitální sochařkou Helenou Lukášovou nabídl možnost spojení a komunikace mezi lidmi napříč světem. Byl pobídkou ke společné tvorbě v digitálním prostoru. Navázání komunikace s umělci z různých částí světa, jejich vzájemná spolupráce, sdílení a tvorba tvořila vedle samotné realizace virtuálních objektů důležitý aspekt projektu spojujícího digitální tvorbu s participací, sociálními vazbami a interakcí.

Volnou inspirací pro Merzbau Revisited byl Swittersův celoživotní dadaistický umělecký projekt, stavba Merzbau, která znamenala ve své době (od 20. let 20. století) radikální proměnu vnímání uměleckého díla mimo běžné konvence. Proměňující se a stále narůstající stavba/objekt, prorůstající stropem i podlahami Swittersova obydlí, představovala živé neukončené umělecké dílo, předbíhající představu tzv. otevřeného díla, které na začátku šedesátých let 20. století formuloval Umberto Eco ve vztahu k literárním dílům ale i soudobému výtvarnému umění. Otevřenost, neukončenost, neustálá proměnlivost a variabilita se stala hlavním inspiračním momentem pro vznik digitálních soch, které takovému způsobu práce nabízí takřka nekonečné možnosti.

Na workshopu, kde spolupracovalo devět umělců z různých míst světa, nešlo o rekonstruování Schwitterova objektu nebo jeho fragmentů, ale o využití principu narůstajícího a proměnlivého sochařského díla. Umělci se zkušenostmi s 3D modelováním pracovali s daty, skeny a virtuálními objekty a společně utvářeli objekty, vycházející z nepřeberného množství vizuálních modelů a digitálních předloh; pracovali s modely antických plastik a soch z muzejních sbírek ale také s předměty běžné denní spotřeby, přírodninami nebo fragmenty lidského těla. K dispozici přitom měli modely přístupné ve sdílené digitální knihovně, volně otevřené ke stahování, sdílení a použití. Princip shromáždění dat a vytvoření sbírky modelů v jedné společné databázi/knihovně, může připomenout projekt Mouse Museum Claese Oldenburga v newyorské MoMA v roce 2013. Instalace zahrnující nepřebernou sbírku předmětů běžné denní spotřeby, vytvářející nejrůznější bizarní a nečekaná spojení, je atlasem našeho světa. Ve virtuální knihovně čekaly modely na další využití a kombinaci nejrůznějších typů a motivů do výsledného sochařského díla. Dopředu nebylo dané, jak má dílo vypadat, záleželo na preferencích a vlastním autorském přístupu jednotlivých umělců a na vzájemné spolupráci, při níž několik autorů sdílelo společný virtuální model a vzájemně jej utvářeli. Jediným omezením pro tvorbu soch byly technické limity, určující velikost soch a některé další aspekty.

Charakter jednotlivých virtuálních soch určuje do velké míry intuitivní přístup k práci ve digitálním prostředí. Namísto precizních konstrukcí, algoritmů a technicistních modelů, přistoupila Helena Lukášová k práci s 3D modely způsobem, který je blízký fyzickému modelování a tvarování hmoty. Výchozí modely, tvořené asamblážemi různých elementů – figurálních i abstraktních, jsou hněteny, natahovány, rozpínány a stlačovány, jako by byly vytvořené z gumy, nebo plastelíny. Jejich „měkkost“ evokuje organickou povahu děl, která se zdají být živá, narůstající v prostoru. Nápadným rysem všech vytvořených virtuálních soch je jejich vizuální přitažlivost, umocněná zářivými barvami a lesklými povrchy, blízká postinternetové estetice, která z nich činí dokonalé popové produkty, nebo sochy fetiše.

Výstava připravená při příležitosti Brno Art Week představuje výsledky čtyřdílného workshopu ve veřejném prostoru města, zejména v okolí brněnského Domu umění, sídla Vašulka Kitchen Brno. Nehmotná povaha virtuálních sochařských děl dovoluje umístit současně stejné sochy také do dalších měst po celém světě, například do New Yorku, Düsseldorfu, Mexico City, Londýně a Bratislavě. Ve stejný okamžik si tak mohou sochy prohlížet diváci na různých místech světa. Prostřednictvím chytrého telefonu, nebo jiných zařízení, je možné načíst sochy v konrétním prostoru města, ale také je pomocí svého zařízení dále modelovat a přemisťovat. Tím vstupuje do hry také participace a účast diváka, který je vyzván k aktivní účasti a vlastní tvůrčí aktivitě.

Rozměr virtuální výstavy ve veřejném prostoru je specifický z několika důvodů – umožňuje realizovat sofistikované umělecké objekty do míst, kde by jejich fyzická realizace byla velmi nákladná nebo technicky nerealizovatelná a odpadá zabezpečení soch kvůli jejich případnému poničení nebo odcizení. Důležitou vlastností virtuálních soch také je, že jsou ve veřejném prostoru trvale přítomné, ale přitom nejsou běžným kolemjdoucím viditelné. Díla jsou tak současně demokraticky přístupná na dostupných místech města, ale současně jsou výlučná nebo exkluzivní a přístupná jen určitému okruhu diváků, kteří o jejich existenci vědí a mají k němu přístup. Prvek utajení, nebo zasvěcení do principu prohlížení výstavy, může připomínat podobné systémy využívané ve známých virtuálních hrách, například Pokémon go, při níž účastníci načítají virtuální postavičky podobným způsobem. Skrze tento prvek hry a zapojení široké skupiny diváků, tak můžeme zažívat pocit spojenectví a sdílení zážitků, i přes výrazné omezení živých sociálních kontaktů a komunikace.


Za spolupráci v nelehké době děkujeme Brno Art Week

https://brnoartweek.cz/ 
https://www.facebook.com/brno.art.week/

Projekt se uskutečnil za finanční podpory projektu Digitalizace Ministerstva kultury České republiky a za finanční podpory TIC Brno.

Virtuální výstava
F
I
Vašulka Kitchen Brno
Centrum umění nových médií
Otevírací doba: úterý—neděle 10:00—18:00 h (v době výstav), jinak úterý—pátek 10:00—18:00 h. Vstup volný.

Pro návštěvu mimo otvírací dobu nás prosím kontaktujte.

Zapsání se do newsletteru

Dům pánů z Kunštátu
Dominikánská 348
602 00 Brno-město 
vasulkakitchen@gmail.com

  • Aktivity
    • Aktuální
    • Kalendář
    • Výstavy
    • Akce
    • Edukace
    • Residence
  • Archiv & kolekce
    • Sbírka VKB
    • Archiv VKB
    • Umělci zastoupení v archivu
    • Video-multimédia-performance
  • Výzkum & projekty
    • Sympozia
    • Vašulka Live
    • Projekty
  • Vydavatelství
    • Vydané tituly
    • Texty
    • Články
  • Vašulka Kitchen Brno
    • Tým
    • Co je VKB?
    • Knihovna
    • Spolupráce
    • Kontakt
    • Podpora
    • Pro média
    • Dokumenty
  • Vašulkovi
    • Biografie
    • Katalogy
    • Fotografie
    • Efekt Vašulka
    • Odkazy